Quartz Backend

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Synopsis




void        cairo_set_target_quartz_context (cairo_t *cr,
                                             CGContextRef context,
                                             int width,
                                             int height);
cairo_surface_t* cairo_quartz_surface_create
                                            (CGContextRef context,
                                             int width,
                                             int height);

Description

Details

cairo_set_target_quartz_context ()

void        cairo_set_target_quartz_context (cairo_t *cr,
                                             CGContextRef context,
                                             int width,
                                             int height);

cr :
context :
width :
height :

cairo_quartz_surface_create ()

cairo_surface_t* cairo_quartz_surface_create
                                            (CGContextRef context,
                                             int width,
                                             int height);

context :
width :
height :
Returns :